Dieses Wiki, das alte(!) Projektwiki (projektwiki.zum.de)
wird demnächst gelöscht.
Bitte sichere Deine Inhalte zeitnah,
wenn Du sie weiter verwenden möchtest.
Gerne kannst Du natürlich weiterarbeiten
im neuen Projektwiki (projekte.zum.de).Social Navigation (Informatik): Unterschied zwischen den Versionen
(→Moderne) |
|||
(32 dazwischenliegende Versionen von 3 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | == Einleitung == | ||
+ | Andere Benutzer können mithilfe von Kommentaren oder Bewertungen Empfehlungen hinterlassen. Anhand dieser Empfehlungen wird man also zu einem anderen guten Ziel "navigiert". Zur Veranschaulichung kann man es sich so vorstellen: Jemand läuft in einem Wald auf einem Pfad entlang. Der Pfad wurde durch häufiges Benutzen unabsichtlich geformt. Die Person folgt ihm, weil er zu einem bestimmten Ort führt. | ||
+ | |||
== Definition == | == Definition == | ||
− | Die Literatur fasst unter Social Navigation Konzepte zusammen, in denen sich Benutzer bei ihrer Navigation am Verhalten und den Hinweisen anderer Nutzer orientieren können. | + | Die Literatur fasst unter Social Navigation Konzepte zusammen, in denen sich Benutzer bei ihrer Navigation am Verhalten und den Hinweisen anderer Nutzer orientieren können. |
− | Bei Social Navigation geht es also um Gliederungsstrukturen, die es dem | + | Bei Social Navigation geht es also um Gliederungsstrukturen, die es dem Nutzer erlauben sich besser in der Fülle der Informationen, die im Internet angeboten werden, zurecht zu finden. |
Gängige Strukturen sind weiterführende Links oder eine sogenannte Sitemap. Social Navigation bedient sich des Benutzerverhaltens einer Website, um Beziehungen der Inhalte untereinander herzustellen. Bei einer sozialen Form der Navigation geben User anderen Usern Richtungen vor. | Gängige Strukturen sind weiterführende Links oder eine sogenannte Sitemap. Social Navigation bedient sich des Benutzerverhaltens einer Website, um Beziehungen der Inhalte untereinander herzustellen. Bei einer sozialen Form der Navigation geben User anderen Usern Richtungen vor. | ||
Diese Navigationsaktivitäten können entweder passiv oder aktiv erzeugt werden, indem man sich z.B. den Möglichkeiten von Social Software oder auch des Taggings bedient.<ref name="k">[http://wellman.uni-trier.de/index.php?title=Social_Navigation]Uni-Trier</ref> | Diese Navigationsaktivitäten können entweder passiv oder aktiv erzeugt werden, indem man sich z.B. den Möglichkeiten von Social Software oder auch des Taggings bedient.<ref name="k">[http://wellman.uni-trier.de/index.php?title=Social_Navigation]Uni-Trier</ref> | ||
== Entstehungsgeschichte == | == Entstehungsgeschichte == | ||
+ | Vor der Erfindung des Web 2.0s<ref name="l">[https://www.techopedia.com/definition/4922/web-20]Technopedia</ref> war der einzelne Nutzer im Netz ziemlich allein, da es keine Möglichkeit gab, zu wissen, wo sich ein anderer Nutzer zu welcher Zeit befindet oder befand. Dazu gab Social Navigation | ||
+ | eine Lösung, indem soziale Information in diesen virtuellen Räumen visualisiert werden, fühlt sich das Internet weniger einsam an. | ||
+ | |||
=== Moderne === | === Moderne === | ||
+ | In der Neuzeit verwendet Social Navigation sogenannte "Footprints". | ||
+ | Footprints sind Meta-Daten über den Nutzer bzw. den Client des Nutzers. Zum Beispiel wann er sich eingeloggt hat, wie lange er auf der Seite war und wo sich sein Mauszeiger befand. | ||
+ | Anhand dieser "Footprints" können Systeme die Antworten zu Anfragen von Nutzern optimieren und diesem dabei helfen, Dinge die ihn am meisten interessieren könnten, zu zeigen. | ||
+ | Footprints können auch zwischen Nutzern verteilt werden um beispielsweise, Empfehlungen zu Artikeln oder Produkten zu geben. | ||
+ | <ref name ="k">[https://www.researchgate.net/publication/237466187_Social_Navigation_Support_in_E-Learning_What_are_the_Real_Footprints]Researchgate</ref> | ||
== Verwendung == | == Verwendung == | ||
+ | Social Navigation ist aus sämtlichen sozialen Netzwerken nicht mehr wegzudenken. | ||
+ | YouTube, Facebook oder auch Instagram benutzen Social Navigation um ihre Empfehlungen dem jeweiligen Nutzer anzupassen. Auch Unterhaltungsanbieter wie Netflix nutzen Social Navigation um, anhand der Gewohnheiten eines Nutzers, Serien und Filme zu empfehlen.<ref name="g">[http://edutechwiki.unige.ch/en/Social_navigation]Edutechwiki</ref> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Datei:Smart-youtube-tv.jpg|400px|Screenshot der "Empfohlene Videos" Rubrik auf YouTube]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
<references /> | <references /> | ||
− | --[[Benutzer:Lewis lhg182|Lewis lhg182]] ([[Benutzer Diskussion:Lewis lhg182|Diskussion]]) | + | |
+ | --[[Benutzer:Lewis lhg182|Lewis lhg182]] ([[Benutzer Diskussion:Lewis lhg182|Diskussion]]) 13.52, 19. Sep. 2018 (CEST) | ||
+ | |||
[[Kategorie:Luise-Henriette-Gymnasium_Berlin]] | [[Kategorie:Luise-Henriette-Gymnasium_Berlin]] |
Aktuelle Version vom 7. November 2018, 16:47 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Andere Benutzer können mithilfe von Kommentaren oder Bewertungen Empfehlungen hinterlassen. Anhand dieser Empfehlungen wird man also zu einem anderen guten Ziel "navigiert". Zur Veranschaulichung kann man es sich so vorstellen: Jemand läuft in einem Wald auf einem Pfad entlang. Der Pfad wurde durch häufiges Benutzen unabsichtlich geformt. Die Person folgt ihm, weil er zu einem bestimmten Ort führt.
Definition
Die Literatur fasst unter Social Navigation Konzepte zusammen, in denen sich Benutzer bei ihrer Navigation am Verhalten und den Hinweisen anderer Nutzer orientieren können. Bei Social Navigation geht es also um Gliederungsstrukturen, die es dem Nutzer erlauben sich besser in der Fülle der Informationen, die im Internet angeboten werden, zurecht zu finden. Gängige Strukturen sind weiterführende Links oder eine sogenannte Sitemap. Social Navigation bedient sich des Benutzerverhaltens einer Website, um Beziehungen der Inhalte untereinander herzustellen. Bei einer sozialen Form der Navigation geben User anderen Usern Richtungen vor. Diese Navigationsaktivitäten können entweder passiv oder aktiv erzeugt werden, indem man sich z.B. den Möglichkeiten von Social Software oder auch des Taggings bedient.[1]
Entstehungsgeschichte
Vor der Erfindung des Web 2.0s[2] war der einzelne Nutzer im Netz ziemlich allein, da es keine Möglichkeit gab, zu wissen, wo sich ein anderer Nutzer zu welcher Zeit befindet oder befand. Dazu gab Social Navigation eine Lösung, indem soziale Information in diesen virtuellen Räumen visualisiert werden, fühlt sich das Internet weniger einsam an.
Moderne
In der Neuzeit verwendet Social Navigation sogenannte "Footprints". Footprints sind Meta-Daten über den Nutzer bzw. den Client des Nutzers. Zum Beispiel wann er sich eingeloggt hat, wie lange er auf der Seite war und wo sich sein Mauszeiger befand. Anhand dieser "Footprints" können Systeme die Antworten zu Anfragen von Nutzern optimieren und diesem dabei helfen, Dinge die ihn am meisten interessieren könnten, zu zeigen. Footprints können auch zwischen Nutzern verteilt werden um beispielsweise, Empfehlungen zu Artikeln oder Produkten zu geben. [1]
Verwendung
Social Navigation ist aus sämtlichen sozialen Netzwerken nicht mehr wegzudenken. YouTube, Facebook oder auch Instagram benutzen Social Navigation um ihre Empfehlungen dem jeweiligen Nutzer anzupassen. Auch Unterhaltungsanbieter wie Netflix nutzen Social Navigation um, anhand der Gewohnheiten eines Nutzers, Serien und Filme zu empfehlen.[3]
--Lewis lhg182 (Diskussion) 13.52, 19. Sep. 2018 (CEST)