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Umsetzung mit einer Adjazenzmatrix: Unterschied zwischen den Versionen

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==Definition==
 
==Definition==
Ein Graph wird in Java mit einer Adjazenzmatrix umgesetzt. Die Matrix ist eine zwei-Demensionale Liste, welche durch ein doppeltes Array umgesetzt wird:
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Ein Graph wird in Java mit einer Adjazenzmatrix umgesetzt. Diese ist eine Tabelle, welche durch ein zwei-dimensionales Array umgesetzt wird:
 
int [][] matrix;
 
int [][] matrix;
Die Spalten und Zeilen sind jeweils einem bestimmte
+
Die Spalten und Zeilen sind jeweils einem bestimmten Knoten zugeordnet.
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==Darstellung==
 
==Darstellung==
In der Matrix wird gespeichert von welchen Knoten Kanten existieren und welche Gewichtung diese besitzen.
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In der Matrix wird gespeichert zwischen welchen Knoten Kanten existieren und welche Gewichtung diese besitzen.
  
 
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* 2 = Beispiel für eine Gewichtung (es kann auch ein anderer Wert eingetragen werden)
 
* 2 = Beispiel für eine Gewichtung (es kann auch ein anderer Wert eingetragen werden)
  
Anmerkung:
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Anmerkungen:
bei diesem Beispiel handelt es sich um einen ungerichteten Graphen, da er über eine Diagonale (von links oben nach rechts unten) gespiegelt werden kann, d.h. alle Kanten sind in alle Richtungen "zugänglich"
+
* Bei diesem Beispiel handelt es sich um einen ungerichteten Graphen, da alle Kanten in beide Richtungen den gleichen Wert haben.
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* Der Graph ist nicht vollständig, da nicht jeder Knoten mit jedem anderen Knoten vebunden ist.
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* Alle Kanten sind mit 2 gewichtet. Sollten Kanten mit anderen Gewichtungen hinzukommen, wäre der Graph gewichtet, sonst nicht.
  
 
==Umsetzung im Quelltext==
 
==Umsetzung im Quelltext==
===Deklarisierung===
+
===Deklaration===
 
<code>int [][] matrix;<br />
 
<code>int [][] matrix;<br />
 
KNOTEN [] knoten;<br /></code>
 
KNOTEN [] knoten;<br /></code>
 +
...und Andere...
 +
 
===Initialisierung===
 
===Initialisierung===
 
<code>matrix = new int [maxanzahl][maxanzahl];<br />
 
<code>matrix = new int [maxanzahl][maxanzahl];<br />
 
knoten = new KNOTEN[maxanzahl];<br /></code>
 
knoten = new KNOTEN[maxanzahl];<br /></code>
 
--> maxanzahl ist ein Parameter, der zum Erzeugen der Matrix benötigt wird.<br />
 
--> maxanzahl ist ein Parameter, der zum Erzeugen der Matrix benötigt wird.<br />
<code>aktAnzahlKn = 0;</code>
+
<code> aktAnzahlKn = 0;</code>
 +
 
 
===Methoden===
 
===Methoden===
nach der Deklaration und Initialisierung der beiden Arrays und einigen weiteren notwendigen Attributen (z.B. aktuelle Anzahl Knoten in der Liste) können verschiedenste Methoden geschrieben werden:
+
die wichtigsten Methoden:
  
#[[KnotenEinfuegen]]
+
#[[/KnotenEinfuegen/]]
#[[KnotenNummer]]
+
#[[/KnotenNummer/]]
#[[KanteEinfuegen]]
+
#[[/KanteEinfuegen/]]
#[[Ausgeben]]
+
#[[/Ausgeben/]]
  
  
 
...........noch in Bearbeitung............
 
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Aktuelle Version vom 12. März 2014, 09:30 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Definition

Ein Graph wird in Java mit einer Adjazenzmatrix umgesetzt. Diese ist eine Tabelle, welche durch ein zwei-dimensionales Array umgesetzt wird: int [][] matrix; Die Spalten und Zeilen sind jeweils einem bestimmten Knoten zugeordnet.

Darstellung

In der Matrix wird gespeichert zwischen welchen Knoten Kanten existieren und welche Gewichtung diese besitzen.

      LI|UL|SA|AU|MU|RO|RE|NU|HO|WU|FD| 
   LI|-1| 2|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
   UL| 2|-1| 2| 2|  |  |  |  |  | 2|  | 
   SA|  | 2|-1|  |  |  |  |  |  |  |  | 
   AU|  | 2|  |-1| 2|  |  |  |  |  |  | 
   MU|  |  |  | 2|-1| 2| 2| 2|  |  |  | 
   RO|  |  |  |  | 2|-1|  |  |  |  |  | 
   RE|  |  |  |  | 2|  |-1| 2| 2|  |  | 
   NU|  |  |  |  | 2|  | 2|-1| 2| 2|  | 
   HO|  |  |  |  |  |  | 2| 2|-1| 2|  | 
   WU|  | 2|  |  |  |  |  | 2| 2|-1| 2| 
   FD|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 2|-1|

Bedeutungen:

  • LI-UL-SA-... = Kurzbeschreibungen für die Städte
  • -1 = Es kann keine Kante Geben, da es keine Verbindung zwischen ein und der Selben Stadt existieren kann
  • | | = es existiert keine Kante
  • 2 = Beispiel für eine Gewichtung (es kann auch ein anderer Wert eingetragen werden)

Anmerkungen:

  • Bei diesem Beispiel handelt es sich um einen ungerichteten Graphen, da alle Kanten in beide Richtungen den gleichen Wert haben.
  • Der Graph ist nicht vollständig, da nicht jeder Knoten mit jedem anderen Knoten vebunden ist.
  • Alle Kanten sind mit 2 gewichtet. Sollten Kanten mit anderen Gewichtungen hinzukommen, wäre der Graph gewichtet, sonst nicht.

Umsetzung im Quelltext

Deklaration

int [][] matrix;
KNOTEN [] knoten;
...und Andere...

Initialisierung

matrix = new int [maxanzahl][maxanzahl];
knoten = new KNOTEN[maxanzahl];
--> maxanzahl ist ein Parameter, der zum Erzeugen der Matrix benötigt wird.
aktAnzahlKn = 0;

Methoden

die wichtigsten Methoden:

  1. KnotenEinfuegen
  2. KnotenNummer
  3. KanteEinfuegen
  4. Ausgeben


...........noch in Bearbeitung............