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Luise-Henriette-Gymnasium Berlin\Social Software: Unterschied zwischen den Versionen

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=='''''Social Communication'''''==
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=='''Social Communication '''==
  
  
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== ''Allgemeines zu Social Communication'' ==
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== Allgemeines zu Social Communication ==
  
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Unter Social Communication versteht man im allgemeinen die Informationsvermittlung im Internet. Dies kann über einen Messanger, über Internetseiten mit Nachrichten usw. oder Social Media Plattformen erfolgen. Hierbei können entweder zwei Personen privat kommunizieren oder eine Person einen Beitrag auf einer Social Media Platform an die gesamte Welt richten. Durch die moderne Digitalisierung besitzen inzwischen mehrere Milliarden Menschen ein Smartphone über das die meisen von ihnen täglich mit anderen Personen interagieren. Das Kooperationssystem ist also an eine breite Masse gerichtet und wird in allen Altersstufen benutzt. Am häufigsten nutzen jedoch Teenager ihre Smartphones und sind die Hauptnutzergruppe dieses Systems.  
 
Unter Social Communication versteht man im allgemeinen die Informationsvermittlung im Internet. Dies kann über einen Messanger, über Internetseiten mit Nachrichten usw. oder Social Media Plattformen erfolgen. Hierbei können entweder zwei Personen privat kommunizieren oder eine Person einen Beitrag auf einer Social Media Platform an die gesamte Welt richten. Durch die moderne Digitalisierung besitzen inzwischen mehrere Milliarden Menschen ein Smartphone über das die meisen von ihnen täglich mit anderen Personen interagieren. Das Kooperationssystem ist also an eine breite Masse gerichtet und wird in allen Altersstufen benutzt. Am häufigsten nutzen jedoch Teenager ihre Smartphones und sind die Hauptnutzergruppe dieses Systems.  
  
  
Aus den drei Hauptkategorien gibt es verschiedene Anbieter. Bekannte davon sind :
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Jedoch wird bei der sozialen Kommunikation oft anders miteinander kommuniziert als wie im realen Leben. Vor allem Jugendliche schreiben oft mit Abkürzungen wie zum Beispiel "k" anstatt "okay". Im folgenden ist ein Beispiel Video zu sehen das darstellt wie es sein würde, wenn man mit Chat Kommunikation im realen Leben kommunizieren würde.  
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== ''Gemeinsamkeiten und Unterscheide'' ==
 
hier muss man ein informativen text
 
  
hinmschreiben damit unsere seite sinn ergibt hejejej
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Für die Social Communication werden vom Nutzer verschiedene Software benutzt, um Weltweit mit anderen Nutzern zu kommunizieren. Die bekannteste und weit verbreitetste Methode ist hierbei das Instant Messaging. Dieses gilt unter anderem als Ersatz oder Alternative zur klassischen SMS. Instant Messaging oder Nachrichtensofortversand ist eine Kommunikationsmethode, bei der sich zwei oder mehr Teilnehmer per Textnachrichten unterhalten. Dabei löst der Absender die Übermittlung aus (sogenanntes Push-Verfahren), so dass die Nachrichten möglichst unmittelbar beim Empfänger ankommen. Damit Nachrichten übertragen werden können, müssen die Teilnehmer mit einem Computerprogramm über das Internet oder direkt über einen Server miteinander verbunden sein. In der Regel können Nachrichten auch abgeschickt werden, wenn der Gesprächspartner gerade nicht online ist; die Nachricht wird dann vom Server zwischengespeichert und später an den Empfänger ausgeliefert, wenn dieser wieder erreichbar ist.
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== Gemeinsamkeiten und Unterscheide ==
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Es gibt sehr viele unterschiedliche Dienste für Social Communication. Diese verschiedenen Dienste unterscheiden sich auch hinsichtlich ihrer Features ihrem Aufbau etc. Im folgenden sind drei Dienste in einer Tabelle aufgelistet und werden verglichen. Hier werden die wichtigsten Informationen bezüglich ihren Unterscheiden festgehalten. 
  
  
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{| class="wikitable"
 
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! Kategorie !! Whatsapp !! WeChat !! Snapchat
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! Kategorie !! WhatsApp !! WeChat !! Snapchat
 
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| Anzahl der regestrierten User || 590Mio || 600Mio || 100Mio
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| Symbol || [[Datei:Whatsapp.png |200px|]] || [[Datei:WeChat_logo_Android.png |200px|]] || [[Datei:Snapchat-1360003_960_720.jpg |350px|]]
 
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| Verfügbarkeit|| 100 Länder || 200 Länder || ----
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| Eigentümer || Facebook || Tencent || Snap Inc
 
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| Herkunft|| USA || China || USA
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| Erscheinugnsjahr || 2009 || 2011 || 2011
 
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Anzahl der aktiven User || 1,5 Milliarden || 1,1 Miliarden || 210 Million
 
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Verfügbarkeit|| 100 Länder || 200 Länder || keine Angabe
 
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Herkunft|| USA || China || USA
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Features || Text/Voice Chat; Photo/Video Sending, Location, Qr-Code || Text/Voice Chat; Photo, Video, Location, Personal Card Sending || Text Chat; Voice Call; Group Chat; Qr-Code, Filter, Flammen-Funktion, Memoires
 
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel
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| Werbung || Nein || Ja || Ja
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| Beispiel || Beispiel || Beispiel || Beispiel
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stand vom 28/1/2014
 
  
  
==Welche Dienste gibt es?==
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==Welche Anbieter und Dienste gibt es?==
  
 
*[https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_mobilen_Instant-Messengern Liste von Instant Messanger]
 
*[https://de.wikipedia.org/wiki/Liste_von_mobilen_Instant-Messengern Liste von Instant Messanger]
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*[https://de.wikipedia.org/wiki/Discord_(Software) Discord] ist ein kostenloses Programm für Instant Messaging, Chat, Sprachkonferenzen und Videokonferenzen, das für Computer und Mobilgeräte entwickelt wurde, „um Gamer zusammenzubringen“.
 
*[https://de.wikipedia.org/wiki/Discord_(Software) Discord] ist ein kostenloses Programm für Instant Messaging, Chat, Sprachkonferenzen und Videokonferenzen, das für Computer und Mobilgeräte entwickelt wurde, „um Gamer zusammenzubringen“.
  
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*[https://de.wikipedia.org/wiki/Snapchat Snapchat] ist ein kostenloser Instant-Messaging-Dienst zur Nutzung auf Smartphones und Tablets. Der Dienst ermöglicht es, Fotos und andere Medien, die nur eine bestimmte Anzahl von Sekunden sichtbar sind, bevor sie automatisch entfernt werden, an Freunde zu versenden.
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*[https://de.wikipedia.org/wiki/WeChat WeChat] war ursprünglich ein Chat-Dienst für Smartphones, betrieben von Tencent in China, der inzwischen um zahlreiche Funktionen wie z. B. das Mobile-Payment-System WeChat Pay erweitert wurde.
  
  
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*Upgrade-Zwang: Durch ständige Updates an Software wird der Benutzer dazu gebracht ein Hardware-Upgrade durchzuführen, da er ansonsten den Dienst nicht mehr benutzen kann.
 
*Upgrade-Zwang: Durch ständige Updates an Software wird der Benutzer dazu gebracht ein Hardware-Upgrade durchzuführen, da er ansonsten den Dienst nicht mehr benutzen kann.
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== Quellen ==
 
== Quellen ==
  
https://www.deutsche-startups.de/2014/01/28/die-top-10-der-instant-messaging-dienste-im-vergleich/
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*Google information
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*https://99firms.com/blog/whatsapp-statistics/#gref
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*https://de.wikipedia.org/wiki/WeChat
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*https://de.wikipedia.org/wiki/Snapchat
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*http://www.u-stir.eu/kommunikation.html
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*http://www.magronet.de/online-kommunikation/
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== Autoren ==
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* Chtistian Grieger
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* Leonard Struhk
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* Nicolai Hiescher
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* Hendrik Uecker

Aktuelle Version vom 19. November 2019, 20:19 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Social Communication

SocialCommunication.png

Allgemeines zu Social Communication

Unter Social Communication versteht man im allgemeinen die Informationsvermittlung im Internet. Dies kann über einen Messanger, über Internetseiten mit Nachrichten usw. oder Social Media Plattformen erfolgen. Hierbei können entweder zwei Personen privat kommunizieren oder eine Person einen Beitrag auf einer Social Media Platform an die gesamte Welt richten. Durch die moderne Digitalisierung besitzen inzwischen mehrere Milliarden Menschen ein Smartphone über das die meisen von ihnen täglich mit anderen Personen interagieren. Das Kooperationssystem ist also an eine breite Masse gerichtet und wird in allen Altersstufen benutzt. Am häufigsten nutzen jedoch Teenager ihre Smartphones und sind die Hauptnutzergruppe dieses Systems.


Jedoch wird bei der sozialen Kommunikation oft anders miteinander kommuniziert als wie im realen Leben. Vor allem Jugendliche schreiben oft mit Abkürzungen wie zum Beispiel "k" anstatt "okay". Im folgenden ist ein Beispiel Video zu sehen das darstellt wie es sein würde, wenn man mit Chat Kommunikation im realen Leben kommunizieren würde.


Für die Social Communication werden vom Nutzer verschiedene Software benutzt, um Weltweit mit anderen Nutzern zu kommunizieren. Die bekannteste und weit verbreitetste Methode ist hierbei das Instant Messaging. Dieses gilt unter anderem als Ersatz oder Alternative zur klassischen SMS. Instant Messaging oder Nachrichtensofortversand ist eine Kommunikationsmethode, bei der sich zwei oder mehr Teilnehmer per Textnachrichten unterhalten. Dabei löst der Absender die Übermittlung aus (sogenanntes Push-Verfahren), so dass die Nachrichten möglichst unmittelbar beim Empfänger ankommen. Damit Nachrichten übertragen werden können, müssen die Teilnehmer mit einem Computerprogramm über das Internet oder direkt über einen Server miteinander verbunden sein. In der Regel können Nachrichten auch abgeschickt werden, wenn der Gesprächspartner gerade nicht online ist; die Nachricht wird dann vom Server zwischengespeichert und später an den Empfänger ausgeliefert, wenn dieser wieder erreichbar ist.




Gemeinsamkeiten und Unterscheide

Es gibt sehr viele unterschiedliche Dienste für Social Communication. Diese verschiedenen Dienste unterscheiden sich auch hinsichtlich ihrer Features ihrem Aufbau etc. Im folgenden sind drei Dienste in einer Tabelle aufgelistet und werden verglichen. Hier werden die wichtigsten Informationen bezüglich ihren Unterscheiden festgehalten.


Kategorie WhatsApp WeChat Snapchat
Symbol Whatsapp.png Datei:WeChat logo Android.png Snapchat-1360003 960 720.jpg
Eigentümer Facebook Tencent Snap Inc
Erscheinugnsjahr 2009 2011 2011
Anzahl der aktiven User 1,5 Milliarden 1,1 Miliarden 210 Million
Verfügbarkeit 100 Länder 200 Länder keine Angabe
Herkunft USA China USA
Features Text/Voice Chat; Photo/Video Sending, Location, Qr-Code Text/Voice Chat; Photo, Video, Location, Personal Card Sending Text Chat; Voice Call; Group Chat; Qr-Code, Filter, Flammen-Funktion, Memoires
Werbung Nein Ja Ja


Welche Anbieter und Dienste gibt es?

  • WhatsApp ist ein 2009 gegründeter Instant-Messaging-Dienst, der seit 2014 Teil der Facebook Inc. ist. Benutzer können über WhatsApp Textnachrichten, Bild-, Video- und Ton-Dateien sowie Standortinformationen, Dokumente und Kontaktdaten zwischen zwei Personen oder in Gruppen austauschen.
  • Telegram ist ein kostenloser, Cloud-basierter Instant-Messaging-Dienst zur Nutzung auf Smartphones, Tablets, Smartwatches und PCs. Benutzer von Telegram können Textnachrichten, Fotos, Videos und Dokumente austauschen.
  • Facebook Messanger (allgemein bekannt als Messenger) ist eine Nachrichten-App und Plattform. Ursprünglich 2008 als Facebook Chat entwickelt, hat das Unternehmen 2010 seinen Messaging-Service überarbeitet und im August 2011 eigenständige iOS- und Android-Apps herausgebracht.
  • Discord ist ein kostenloses Programm für Instant Messaging, Chat, Sprachkonferenzen und Videokonferenzen, das für Computer und Mobilgeräte entwickelt wurde, „um Gamer zusammenzubringen“.
  • Snapchat ist ein kostenloser Instant-Messaging-Dienst zur Nutzung auf Smartphones und Tablets. Der Dienst ermöglicht es, Fotos und andere Medien, die nur eine bestimmte Anzahl von Sekunden sichtbar sind, bevor sie automatisch entfernt werden, an Freunde zu versenden.
  • WeChat war ursprünglich ein Chat-Dienst für Smartphones, betrieben von Tencent in China, der inzwischen um zahlreiche Funktionen wie z. B. das Mobile-Payment-System WeChat Pay erweitert wurde.




Kritik

Jedoch gibt es auch viel Kritik an Social Communication da hier jeder Anonym im Internet Seiten erstellen oder kommentieren kann

  • Cybermobbing: Cybermobbing ist die Verleumdung, Belästigung, Bedrängung und Nötigung anderer Menschen oder Unternehmen mit Hilfe elektronischer Kommunikationsmittel über das Internet, in Chatrooms, beim Instant Messaging und/oder auch mittels Mobiltelefonen bezeichnet.
  • Abhängigkeit/Sucht: Internetabhängigkeit ist ein Phänomen, bei dem das  Internet übermäßig, das heißt gesundheitsgefährdend, genuzt wird.
  • Upgrade-Zwang: Durch ständige Updates an Software wird der Benutzer dazu gebracht ein Hardware-Upgrade durchzuführen, da er ansonsten den Dienst nicht mehr benutzen kann.



Quellen

  • Google information


Autoren

  • Chtistian Grieger
  • Leonard Struhk
  • Nicolai Hiescher
  • Hendrik Uecker