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Forderkurs-Medien: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 15. April 2019, 14:19 Uhr

Mögliche Inhalte

  • Augmented Reality im Unterricht
  • Augmented Reality selbst gemacht
  • BioBook NRW - Lehren/Lernen mit einem multimedialen Schulbuch
  • Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches
  • Wissensfabrik: IT 2 School
  • Internet abc
  • Coden lernen mit OZOBOT
  • Apple: Everyone can create
  • Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen
  • Digital unterrichten mit Stift-Tablet und Beamer
  • Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond
  • Digitale Medien im Biologieunterricht
  • Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS
  • Erklärvideos analysieren und produzieren
  • Gaming für die Schule
  • Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
  • Greenscreen
  • Medienmonster
  • LEGO Education WeDo 2.0
  • MakerSpace im Unterricht
  • Mentimeter, Socrative, Kahoot - ARS in der Schule
  • MINT digital - mit iPads und Vernier
  • mBook GL
  • Programmieren ohne PC
  • Scratch - Einführung in die visuell-grafische Programmierung
  • Sketchometry - Geometrie mit dem Finger
  • Videos im Unterricht erstellen
  • Werbefilme erstellen im projektorientierten NW - Unterricht
  • MSB- Materialien Informatik an Grundschulen
  • Haus der kleinen Forscher: Informatik
  • Appcamps
  • Swift Playground
  • 3D Drucker
  • Augsburg Buch
  • Coding 4 Tomorrow