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Netze: Unterschied zwischen den Versionen

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Man berechnet zum Beispiel den <span style="Color: red">Oberflächeninhalt einer vierseitigen Pyramide</span>, die ein <span style="Color: red">Quadrat als Grundfläche</span> besitzt, indem man:  
 
Man berechnet zum Beispiel den <span style="Color: red">Oberflächeninhalt einer vierseitigen Pyramide</span>, die ein <span style="Color: red">Quadrat als Grundfläche</span> besitzt, indem man:  
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'''3.'''  den Flächeninhalt des Dreiecks mit 4 multipliziert (dies ist dann die '''Mantelfläche'''),
 
'''3.'''  den Flächeninhalt des Dreiecks mit 4 multipliziert (dies ist dann die '''Mantelfläche'''),
  
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Aktuelle Version vom 29. Januar 2020, 09:10 Uhr

Netze und Oberflächeninhalt


Wenn man ein Schrägbild "auseinander klappt", dann entsteht ein sogenanntes Netz.
Anhand des Netzes kann man den Oberflächeninhalt eines Körpers viel leichter berechnen, weil hier alle Teilflächen unverzerrt dargestellt sind.
Um den Oberflächeninhalt des Körpers zu berechnen, musst du nur den Flächeninhalt aller Teilflächen addieren.


Schrägbild und Netz einer Pyramide

Oberflächeninhalt berechnen:

Man berechnet zum Beispiel den Oberflächeninhalt einer vierseitigen Pyramide, die ein Quadrat als Grundfläche besitzt, indem man:

1. die Grundfläche mit Hilfe der Flächeninhaltsformel für Quadrate berechnet,

2. den Flächeninhalt eines der vier Dreiecke des Mantels berechnet,

3. den Flächeninhalt des Dreiecks mit 4 multipliziert (dies ist dann die Mantelfläche),

4. die Grundfläche zur Mantelfläche addiert.












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