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* Augmented Reality im Unterricht
 
* Augmented Reality im Unterricht
Augmented Reality selbst gemacht
+
* Augmented Reality selbst gemacht
BioBook NRW - Lehren/Lernen mit einem multimedialen Schulbuch
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Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches
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Wissensfabrik
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* [https://portal.wissensfabrik.de/portal/fep/de/dt.jsp?setCursor=1_554644 Wissensfabrik: IT 2 School]
*Internet abc
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Coden lernen mit OZOBOT  
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* Coden lernen mit OZOBOT  
[https://www.apple.com/de/education/everyone-can-create/ Apple: Everyone can create]  
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* [https://www.apple.com/de/education/everyone-can-create/ Apple: Everyone can create]  
Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen
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Digital unterrichten mit Stift-Tablet und Beamer
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*Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond
+
* Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond
Digitale Medien im Biologieunterricht
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* Digitale Medien im Biologieunterricht
Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS
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* Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS
Erklärvideos analysieren und produzieren
+
* Erklärvideos analysieren und produzieren
Gaming für die Schule
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* Gaming für die Schule
Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
+
* Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
*greenscreen
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* Greenscreen
Medienmonster  
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* Medienmonster  
LEGO Education WeDo 2.0
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* LEGO Education WeDo 2.0
MakerSpace im Unterricht
+
* MakerSpace im Unterricht
Mentimeter, Socrative, Kahoot - ARS in der Schule
+
* Mentimeter, Socrative, Kahoot - ARS in der Schule
*MINT digital - mit iPads und Vernier
+
* MINT digital - mit iPads und Vernier
mBook GL
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* mBook GL
Programmieren Ohne pc
+
* Programmieren ohne PC
Scratch - Einführung in die visuell-grafische Programmierung Sketchometry - Geometrie mit dem Finger
+
* Scratch - Einführung in die visuell-grafische Programmierung  
Videos im Unterricht erstellen
+
* Sketchometry - Geometrie mit dem Finger
 +
* Videos im Unterricht erstellen
 
* Werbefilme erstellen im projektorientierten NW - Unterricht
 
* Werbefilme erstellen im projektorientierten NW - Unterricht
[https://www.schulministerium.nrw.de/docs/Schulsystem/Unterricht/Lernbereiche-und-Faecher/MINT/Informatik-an-Grundschulen/index.html MSB- Materialien Informatik an Grundschulen]
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* [https://www.schulministerium.nrw.de/docs/Schulsystem/Unterricht/Lernbereiche-und-Faecher/MINT/Informatik-an-Grundschulen/index.html MSB- Materialien Informatik an Grundschulen]
Hdkf
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* Haus der kleinen Forscher: Informatik
Appcamps  
+
* [https://appcamps.de/ Appcamps]
Swift Play
+
* Swift Playground
3D Drucker
+
* 3D Drucker
 
* Augsburg Buch
 
* Augsburg Buch

Version vom 15. April 2019, 09:32 Uhr

Mögliche Inhalte

  • Augmented Reality im Unterricht
  • Augmented Reality selbst gemacht
  • BioBook NRW - Lehren/Lernen mit einem multimedialen Schulbuch
  • Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches
  • Wissensfabrik: IT 2 School
  • Internet abc
  • Coden lernen mit OZOBOT
  • Apple: Everyone can create
  • Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen
  • Digital unterrichten mit Stift-Tablet und Beamer
  • Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond
  • Digitale Medien im Biologieunterricht
  • Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS
  • Erklärvideos analysieren und produzieren
  • Gaming für die Schule
  • Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
  • Greenscreen
  • Medienmonster
  • LEGO Education WeDo 2.0
  • MakerSpace im Unterricht
  • Mentimeter, Socrative, Kahoot - ARS in der Schule
  • MINT digital - mit iPads und Vernier
  • mBook GL
  • Programmieren ohne PC
  • Scratch - Einführung in die visuell-grafische Programmierung
  • Sketchometry - Geometrie mit dem Finger
  • Videos im Unterricht erstellen
  • Werbefilme erstellen im projektorientierten NW - Unterricht
  • MSB- Materialien Informatik an Grundschulen
  • Haus der kleinen Forscher: Informatik
  • Appcamps
  • Swift Playground
  • 3D Drucker
  • Augsburg Buch