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* Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches | * Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches | ||
* [https://portal.wissensfabrik.de/portal/fep/de/dt.jsp?setCursor=1_554644 Wissensfabrik: IT 2 School] | * [https://portal.wissensfabrik.de/portal/fep/de/dt.jsp?setCursor=1_554644 Wissensfabrik: IT 2 School] | ||
− | * | + | * [https://www.internet-abc.de/lehrkraefte/unterrichtsmaterialien/ Internet ABC] |
− | * Coden lernen mit OZOBOT | + | * [https://www.klicksafe.de/ KlickSave] |
+ | * [https://padlet.com/kmoehring66/Ozobot Coden lernen mit OZOBOT] | ||
* [https://www.apple.com/de/education/everyone-can-create/ Apple: Everyone can create] | * [https://www.apple.com/de/education/everyone-can-create/ Apple: Everyone can create] | ||
* Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen | * Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen | ||
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* Hörspielinszenierung mit „GarageBand“ | * Hörspielinszenierung mit „GarageBand“ | ||
* Greenscreen | * Greenscreen | ||
− | * Medienmonster | + | * [https://www.medienmonster.info/ Medienmonster] |
* LEGO Education WeDo 2.0 | * LEGO Education WeDo 2.0 | ||
* MakerSpace im Unterricht | * MakerSpace im Unterricht | ||
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* 3D Drucker | * 3D Drucker | ||
* Augsburg Buch | * Augsburg Buch | ||
+ | * [https://padlet.com/kmoehring66/GS_Informatik Infotmatik in der Grundschule] | ||
* [https://coding-for-tomorrow.de/downloads/ Coding 4 Tomorrow] | * [https://coding-for-tomorrow.de/downloads/ Coding 4 Tomorrow] |
Version vom 15. April 2019, 14:45 Uhr
Mögliche Inhalte
- Augmented Reality im Unterricht
- Augmented Reality selbst gemacht
- BioBook NRW - Lehren/Lernen mit einem multimedialen Schulbuch
- Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches
- Wissensfabrik: IT 2 School
- Internet ABC
- KlickSave
- Coden lernen mit OZOBOT
- Apple: Everyone can create
- Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen
- Digital unterrichten mit Stift-Tablet und Beamer
- Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond
- Digitale Medien im Biologieunterricht
- Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS
- Erklärvideos analysieren und produzieren
- Gaming für die Schule
- Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
- Greenscreen
- Medienmonster
- LEGO Education WeDo 2.0
- MakerSpace im Unterricht
- Mentimeter, Socrative, Kahoot - ARS in der Schule
- MINT digital - mit iPads und Vernier
- mBook GL
- Programmieren ohne PC
- Scratch - Einführung in die visuell-grafische Programmierung
- Sketchometry - Geometrie mit dem Finger
- Videos im Unterricht erstellen
- Werbefilme erstellen im projektorientierten NW - Unterricht
- MSB- Materialien Informatik an Grundschulen
- Haus der kleinen Forscher: Informatik
- Appcamps
- Swift Playground
- 3D Drucker
- Augsburg Buch
- Infotmatik in der Grundschule
- Coding 4 Tomorrow