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* Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen | * Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen | ||
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* Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond | * Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond | ||
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* Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS | * Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS | ||
* Erklärvideos analysieren und produzieren | * Erklärvideos analysieren und produzieren | ||
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* 3D Drucker | * 3D Drucker | ||
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* [https://padlet.com/kmoehring66/GS_Informatik Infotmatik in der Grundschule] | * [https://padlet.com/kmoehring66/GS_Informatik Infotmatik in der Grundschule] | ||
* [https://coding-for-tomorrow.de/downloads/ Coding 4 Tomorrow] | * [https://coding-for-tomorrow.de/downloads/ Coding 4 Tomorrow] |
Version vom 14. Mai 2019, 15:21 Uhr
Mögliche Inhalte
- Augmented Reality im Unterricht
- Augmented Reality selbst gemacht
- BioBook NRW - Lehren/Lernen mit einem multimedialen Schulbuch
- Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches
- Wissensfabrik: IT 2 School
- Internet ABC
- KlickSave
- Coden lernen mit OZOBOT
- Apple: Everyone can create
- Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen
- Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond
- Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS
- Erklärvideos analysieren und produzieren
- Gaming für die Schule
- Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
- Greenscreen
- Medienmonster
- LEGO Education WeDo 2.0
- MakerSpace im Unterricht
- Mentimeter, Socrative, Kahoot - ARS in der Schule
- MINT digital - mit iPads und Vernier
- mBook GL
- Programmieren ohne PC
- Scratch - Einführung in die visuell-grafische Programmierung
- Sketchometry - Geometrie mit dem Finger
- Videos im Unterricht erstellen
- Werbefilme erstellen im projektorientierten NW - Unterricht
- MSB- Materialien Informatik an Grundschulen
- Haus der kleinen Forscher: Informatik
- Appcamps
- Swift Playground
- 3D Drucker
- Infotmatik in der Grundschule
- Coding 4 Tomorrow