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Die Lochkamera

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Inhaltsverzeichnis

Die Lochkamera

Auf folgendem Link ist eine Simulation zur Lochkamera:

Lochkamera


Hier wird in einem einfachen Aufbau ein Pfeil durch eine Lochblende auf einen Schirm abgebildet. Dabei kann man in der Simulation folgende Größen variieren:

  • die Gegenstandsweite g
  • die Gegenstandsgröße G
  • die Bildweite b bzw. die Bildgröße B


Aktiviert in der Simulation alle Kästchen von g, G, b und B.


Zuerst ein paar klärende Fragen zu wichtigen Begriffen:


Wie verlaufen die optische Achse und die Hauptebene der Lochblende?
Wo liegt der optischer Mittelpunkt?



Nun könnt ihr die Schieberegler für g, G und b/B frei variieren. Beobachtet genau, was mit den anderen Größen passiert, wenn ihr

  1. g vergrößert/verkleinert.
  1. G vergrößert/verkleinert.
  1. b vergrößert/verkleinert.


Notiert eure Beobachtungen!

Torben und Marc:

Der optische Mittelpunkt ist in der Mitte der Lochblende Der Schirm ist das innere der Lochkamera der sich verschieben lässt wenn man nach oben guckt verändert sich die g (Entfernung) G (Die größe des Gegenstandes)Das große B ist die Verschiebung der Lochblende und das kleine b ist die Entfernung von der Lochblende


Mara & Alina

Beobachtungen zu dem Lochkamera Simulator

Das kleine b bewegt den Schirm nach vorne und nach hinten und vergrößert oder verkleinert das Bild. Das Große B vergrößert und verkleinert den Schirm. Das große G zoomt an den Gegenstand heran und das kleine g zoomt wieder heraus.

Frage 1: Der optische Mittelpunkt liegt in der Mitte der Lochblende.

Frage 2: Die optische Achse steht orthogonal zu der Hauptebene.

😊😉

Jona

Beobachtungen: Frage 1 Sie verlaufen orthogonal zueinander.

Frage 2 Der optische Mittelpunkt liegt genau vor der Blende.

Je weiter der Gegenstand von dem Loch weg ist, desto senkrechter ist der Lichtstrahl. Je größer das Bild ist desto größer ist das Bild.

Schon fertig???

Auf derselben Seite gibt es einen Link zu einem kleinen Video zur Lochkamera.

Lucas & Nils

Die Lochkamera

Wenn man die Gegenstandsgröße niedriger macht, wird die Bildgröße kleiner. Desto weiter die Bildgröße entfernt ist, umso kleiner ist der Lichtstrahl durch Loch. Umso näher man heran geht, desto schärfer wird es. Die Achse verläuft mit der Hauptebene und der Lochblende geradlinig. Es ist sehr interessant zu gucken, was sich verändert.

Emily & Tessa

Beobachtung zu dem Lochkamera Simulator

Um so weiter das Objekt weg ist um so kleiner ist es. Und um so näher man das Objekt holt, um so größer wird es. Wenn das Objekt größer ist wird das Bild ebenfalls größer. Und wenn das Objekt kleiner ist wird das Bild logischer Weise kleiner. Wenn der Schirm sich entfernt wird das Bild größer und wenn der Schirm sich nähert wird das Bild kleiner.🤩😊

Luke, Ben und Robin

Um so kleiner g wird umso größer wird B.

Um so kleiner G wird umso kleiner B.

Umso kleiner B wird umso kleiner b


Nika und Leni

g: wenn man das g vergrößert, dann zieht sich das Lichtbündel in die Länge und der Gegenstand kommt näher. Wenn man es verkleinert geht das Lichtbündel zurück und das Bild geht weiter weg.


G: Wenn man G vergrößert, dann geht das Lichtbündel nach oben und die Bildweite vergrößert sich und der Gegenstand wird größer. Wenn man es verkleinert, dann geht das Lichtbündel nach unten und die Bildweite wird kleiner und der Gegenstand wird kleiner


B: Wenn man B vergrößert, dann dehnt sich die Bildgröße aus und das Bild wird kleiner. Wenn man es verkleinert, dann wird geht die Bildgröße zurück und das Bild wird größer.