Achtung:

Dieses Wiki, das alte(!) Projektwiki (projektwiki.zum.de)
wird demnächst gelöscht.

Bitte sichere Deine Inhalte zeitnah,
wenn Du sie weiter verwenden möchtest.


Gerne kannst Du natürlich weiterarbeiten

im neuen Projektwiki (projekte.zum.de).

Schrägbilder

Aus Projektwiki - ein Wiki mit Schülern für Schüler.
Wechseln zu: Navigation, Suche

Schrägbilder

Um sich Körper räumlich vorstellen zu können, zeichnet man Schrägbilder. Nicht sichtbare Kanten werden gestrichelt gezeichnet, damit der räumliche Eindruck verstärkt wird.

Schrägbilder können zum Beispiel so aussehen:


File:Pyramid altitude.JPG










Hinweis


Man kann nicht nur Schrägbilder von Pyramiden machen, sondern auch von vielen anderen Figuren. Oft ist es hilfreich, zuerst das Schrägbild eines Quaders zu zeichnen und anschließend die Figur innen hinein zu setzen, wie es die folgende Animation darstellt.

Tetraeder animation with cube.gif





Hier siehst du weitere Schrägbilder:

1.Prisma

Das Prisma A ist ein sechsseitiges gerades Prisma, während Prisma B fünf Seiten besitzt und schräg ist. Doch was ist ein Prisma jetzt genau?

- Ein Prisma besteht aus zwei Grundflächen die kongruent (das heißt deckungsgleich) sind und den Seitenflächen, die zusammen den Mantel ergeben. Alle Seitenkanten eines Prismas sind zueinander gleich lang und parallel. Der Abstand zwischen den beiden Grundflächen ist die Höhe des Prismas.
Right and not-right prism.svg

2.Tetraeder

Im Inneren dieses Dreiecks ist ein Tetraeder zu sehen. Aber was ist eigentlich ein typischer Tetraeder?

- Ganz einfach: Bei einem Tetraeder sind alle Kanten gleich lang, die gleichseitigen Dreiecke aus denen ein Tetraeder besteht sind kongruent und in jedem Eckpunkt stoßen drei Kanten aneinander an.
Duality of tetrahedron.png

3.Zylinder

Zylinder-senkr-kreis-hr-s.svg

4.Kegel

Cone 3d.png



zum Flächeninhalt von Trapezen Zum nächsten Thema: Netze