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Computerspiele

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Version vom 10. Dezember 2020, 18:59 Uhr von Lorenz Schunk (Diskussion | Beiträge)

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Computerspiel-Unterrichtseinheit

  • Geld -> wie viel wird ausgegeben?
  • Allgemeine Informationen
  • Negative Aspekte (Gefahren) -> Microtransactions
  • Positive Aspekte von Spielen
  • Gerüchte aufklären
  • Lieblingsspiele
  • Altersbeschränkungen
  • Meinungen abfragen über bestimmte Spiele (Spiele vorstellen)
  • Zeiteinteilung, Regeln, Selbstkontrolle (Grafiken-> Unterricht)
  • Eigenständige Evaluation für persönliche Kontrolle
  • Sucht
  • Geschlechterunterschiede
  • Datenschutz
  • Spielsucht
  • Aufmerksamkeit -> Lernen für die Schule
  • Körperliche Auswirkungen