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Forderkurs-Medien: Unterschied zwischen den Versionen

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* Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches
 
* Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches
 
* [https://portal.wissensfabrik.de/portal/fep/de/dt.jsp?setCursor=1_554644 Wissensfabrik: IT 2 School]
 
* [https://portal.wissensfabrik.de/portal/fep/de/dt.jsp?setCursor=1_554644 Wissensfabrik: IT 2 School]
* Internet abc
+
* [https://www.internet-abc.de/lehrkraefte/unterrichtsmaterialien/ Internet ABC]
* Coden lernen mit OZOBOT  
+
* [https://www.klicksafe.de/ KlickSave]
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* [https://padlet.com/kmoehring66/Ozobot Coden lernen mit OZOBOT]
 
* [https://www.apple.com/de/education/everyone-can-create/ Apple: Everyone can create]  
 
* [https://www.apple.com/de/education/everyone-can-create/ Apple: Everyone can create]  
 
* Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen
 
* Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen
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* Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
 
* Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
 
* Greenscreen
 
* Greenscreen
* Medienmonster  
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* [https://www.medienmonster.info/ Medienmonster]
 
* LEGO Education WeDo 2.0
 
* LEGO Education WeDo 2.0
 
* MakerSpace im Unterricht
 
* MakerSpace im Unterricht
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* 3D Drucker
 
* 3D Drucker
 
* Augsburg Buch
 
* Augsburg Buch
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* [https://padlet.com/kmoehring66/GS_Informatik Infotmatik in der Grundschule]
 
* [https://coding-for-tomorrow.de/downloads/ Coding 4 Tomorrow]
 
* [https://coding-for-tomorrow.de/downloads/ Coding 4 Tomorrow]

Version vom 15. April 2019, 15:45 Uhr

Mögliche Inhalte

  • Augmented Reality im Unterricht
  • Augmented Reality selbst gemacht
  • BioBook NRW - Lehren/Lernen mit einem multimedialen Schulbuch
  • Book Creator - Erstellung eines digitalen Buches
  • Wissensfabrik: IT 2 School
  • Internet ABC
  • KlickSave
  • Coden lernen mit OZOBOT
  • Apple: Everyone can create
  • Cybermobbing und Schule - Definition und Handlungsoptionen
  • Digital unterrichten mit Stift-Tablet und Beamer
  • Digitale Lehr - und Spielfilme mit Edmond
  • Digitale Medien im Biologieunterricht
  • Digitale Themenralleys und Quizanwendungen mit BIPARCOURS
  • Erklärvideos analysieren und produzieren
  • Gaming für die Schule
  • Hörspielinszenierung mit „GarageBand“
  • Greenscreen
  • Medienmonster
  • LEGO Education WeDo 2.0
  • MakerSpace im Unterricht
  • Mentimeter, Socrative, Kahoot - ARS in der Schule
  • MINT digital - mit iPads und Vernier
  • mBook GL
  • Programmieren ohne PC
  • Scratch - Einführung in die visuell-grafische Programmierung
  • Sketchometry - Geometrie mit dem Finger
  • Videos im Unterricht erstellen
  • Werbefilme erstellen im projektorientierten NW - Unterricht
  • MSB- Materialien Informatik an Grundschulen
  • Haus der kleinen Forscher: Informatik
  • Appcamps
  • Swift Playground
  • 3D Drucker
  • Augsburg Buch
  • Infotmatik in der Grundschule
  • Coding 4 Tomorrow