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Einführung in ScratchPad

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Version vom 24. Januar 2017, 12:26 Uhr von Jankowski (Diskussion | Beiträge)

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Beispiel wie man ein einfaches Spiel programmieren kann:

  1. Man geht auf Scratch.mit.edu
  2. auf entwickeln Klicken
  3. Danach auf Kostüme Klicken
  4. Du Löscht die vorgegebenen Kostüme
  5. Unter neues Kostüm gesichts icon anklicken und zwei zusammengehörige Figuren auswählen
  6. Klicke auf 1 Bühnenfeld danach auf das Fotoicon
  7. Wähle einen passenden Hintergrund aus
  8. Klicke auf die Figur im Bild oben links und ziehe sie passend irgendwo in den raum
  9. Geht bei der Figur auf Skripte und wählt Ereignisse aus
  10. Zieht das Feld Wenn (grüne Fahne) angeklickt in den rechten grauen Kasten# Öffne Steuerung und wähle wiederhole 10 mal aus und ziehe unter wenn Fahne angeklickt
  11. gehe auf aussehen und ziehe wechsele Kostüm (…b) in wiederhole 10 mal
  12. Ziehe das gleiche unter wechsele Kostüme zu (….a)
  13. jetzt klicke auf die Fahne über dem linken Feld

Beispiel für ein einfaches Spiel