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Umsetzung mit einer Adjazenzmatrix: Unterschied zwischen den Versionen

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(Methoden)
(Darstellung)
 
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==Definition==
 
==Definition==
Ein Graph wird in Java mit einer Adjazenzmatrix umgesetzt. Die Matrix ist eine zwei-Demensionale Liste, welche durch ein doppeltes Array umgesetzt wird:
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Ein Graph wird in Java mit einer Adjazenzmatrix umgesetzt. Diese ist eine Tabelle, welche durch ein zwei-dimensionales Array umgesetzt wird:
 
int [][] matrix;
 
int [][] matrix;
Die Spalten und Zeilen sind jeweils einem bestimmte
+
Die Spalten und Zeilen sind jeweils einem bestimmten Knoten zugeordnet.
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==Darstellung==
 
==Darstellung==
In der Matrix wird gespeichert von welchen Knoten Kanten existieren und welche Gewichtung diese besitzen.
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In der Matrix wird gespeichert zwischen welchen Knoten Kanten existieren und welche Gewichtung diese besitzen.
  
 
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* | | = es existiert keine Kante
 
* | | = es existiert keine Kante
 
* 2 = Beispiel für eine Gewichtung (es kann auch ein anderer Wert eingetragen werden)
 
* 2 = Beispiel für eine Gewichtung (es kann auch ein anderer Wert eingetragen werden)
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Anmerkungen:
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* Bei diesem Beispiel handelt es sich um einen ungerichteten Graphen, da alle Kanten in beide Richtungen den gleichen Wert haben.
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* Der Graph ist nicht vollständig, da nicht jeder Knoten mit jedem anderen Knoten vebunden ist.
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* Alle Kanten sind mit 2 gewichtet. Sollten Kanten mit anderen Gewichtungen hinzukommen, wäre der Graph gewichtet, sonst nicht.
  
 
==Umsetzung im Quelltext==
 
==Umsetzung im Quelltext==
===Deklarisierung===
+
===Deklaration===
 
<code>int [][] matrix;<br />
 
<code>int [][] matrix;<br />
 
KNOTEN [] knoten;<br /></code>
 
KNOTEN [] knoten;<br /></code>
 +
...und Andere...
 +
 
===Initialisierung===
 
===Initialisierung===
 
<code>matrix = new int [maxanzahl][maxanzahl];<br />
 
<code>matrix = new int [maxanzahl][maxanzahl];<br />
 
knoten = new KNOTEN[maxanzahl];<br /></code>
 
knoten = new KNOTEN[maxanzahl];<br /></code>
 
--> maxanzahl ist ein Parameter, der zum Erzeugen der Matrix benötigt wird.<br />
 
--> maxanzahl ist ein Parameter, der zum Erzeugen der Matrix benötigt wird.<br />
<code>aktAnzahlKn = 0;</code>
+
<code> aktAnzahlKn = 0;</code>
 +
 
 
===Methoden===
 
===Methoden===
nach der Deklaration und Initialisierung der beiden Arrays und einigen weiteren notwendigen Attributen (z.B. aktuelle Anzahl Knoten in der Liste) können verschiedenste Methoden geschrieben werden:
+
die wichtigsten Methoden:
  
#[[KnotenEinfuegen]]
+
#[[/KnotenEinfuegen/]]
#[[KnotenNummer]]
+
#[[/KnotenNummer/]]
#[[KanteEinfuegen]]
+
#[[/KanteEinfuegen/]]
#[[Ausgeben]]
+
#[[/Ausgeben/]]
  
  
 
...........noch in Bearbeitung............
 
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Aktuelle Version vom 12. März 2014, 10:30 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Definition

Ein Graph wird in Java mit einer Adjazenzmatrix umgesetzt. Diese ist eine Tabelle, welche durch ein zwei-dimensionales Array umgesetzt wird: int [][] matrix; Die Spalten und Zeilen sind jeweils einem bestimmten Knoten zugeordnet.

Darstellung

In der Matrix wird gespeichert zwischen welchen Knoten Kanten existieren und welche Gewichtung diese besitzen.

      LI|UL|SA|AU|MU|RO|RE|NU|HO|WU|FD| 
   LI|-1| 2|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 
   UL| 2|-1| 2| 2|  |  |  |  |  | 2|  | 
   SA|  | 2|-1|  |  |  |  |  |  |  |  | 
   AU|  | 2|  |-1| 2|  |  |  |  |  |  | 
   MU|  |  |  | 2|-1| 2| 2| 2|  |  |  | 
   RO|  |  |  |  | 2|-1|  |  |  |  |  | 
   RE|  |  |  |  | 2|  |-1| 2| 2|  |  | 
   NU|  |  |  |  | 2|  | 2|-1| 2| 2|  | 
   HO|  |  |  |  |  |  | 2| 2|-1| 2|  | 
   WU|  | 2|  |  |  |  |  | 2| 2|-1| 2| 
   FD|  |  |  |  |  |  |  |  |  | 2|-1|

Bedeutungen:

  • LI-UL-SA-... = Kurzbeschreibungen für die Städte
  • -1 = Es kann keine Kante Geben, da es keine Verbindung zwischen ein und der Selben Stadt existieren kann
  • | | = es existiert keine Kante
  • 2 = Beispiel für eine Gewichtung (es kann auch ein anderer Wert eingetragen werden)

Anmerkungen:

  • Bei diesem Beispiel handelt es sich um einen ungerichteten Graphen, da alle Kanten in beide Richtungen den gleichen Wert haben.
  • Der Graph ist nicht vollständig, da nicht jeder Knoten mit jedem anderen Knoten vebunden ist.
  • Alle Kanten sind mit 2 gewichtet. Sollten Kanten mit anderen Gewichtungen hinzukommen, wäre der Graph gewichtet, sonst nicht.

Umsetzung im Quelltext

Deklaration

int [][] matrix;
KNOTEN [] knoten;
...und Andere...

Initialisierung

matrix = new int [maxanzahl][maxanzahl];
knoten = new KNOTEN[maxanzahl];
--> maxanzahl ist ein Parameter, der zum Erzeugen der Matrix benötigt wird.
aktAnzahlKn = 0;

Methoden

die wichtigsten Methoden:

  1. KnotenEinfuegen
  2. KnotenNummer
  3. KanteEinfuegen
  4. Ausgeben


...........noch in Bearbeitung............