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Projekte: Unterschied zwischen den Versionen

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Arbeiten mit digitalen Medien zur Unterstützung des kooperativen und individuellen Lernens  
 
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Textverarbeitungsprogramm, Handy-App, Fahrkartenautomat am Bahnsteig, Computerspiel, online-Shopping, usw. Software spielt unserer Gesellschaft eine große Rolle. Nach einer grundlegenden Einführung in die objektorientierte Modellierung und Programmierung in Jahrgangsstufe 10 werden Softwareentwicklungstechniken in Jahrgangsstufe 11 beispielsweise mit neuen Datenstrukturen und Entwurfsmustern vertieft. In diesem Wiki wird der Unterricht am Gymnasium Ottobrunn protokolliert, ein Wissensnetz als Hilfe für das Verstehen, Erkennen von Zusammenhängen, das Lernen für's Abi, ...
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Version vom 19. März 2018, 22:58 Uhr

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Projekt Okon: Lernpfad DaZ

Der Lernpfad wird zur individuellen Förderung eines Schülers erstellt.

Write the World.jpg

Schülerprojekt: Einen Bericht schreiben

Durchgeführt wird dieses Projekt mit Schülerinnen und Schülern einer fünften Klasse an einem Gymnasium.

Peeragogy Roadmap.jpeg

Schülerprojekt: Charakterisierung eines Protagonisten

Durchgeführt wird dieses Projekt mit Schülerinnen und Schülern einer E1-Phase eines Weiterbildungskollegs

Gummibaerchen Collage.png

Haribo macht Kinder froh - Matheforscher ebenso

Fragestellungen zu Gummibärchen.

Computer-312476 640.png

Neue Medien im Deutschunterricht: Recherchieren, Strukturieren, Präsentieren

Diese Projektseite dient dem Seminar dazu, Wikis für den Deutschunterricht zu testen.

Book 06403 20040730154204.jpg

BookWiki - die Projektseite zur AG Büchercafé

In der AG Büchercafé lernst du Schüler aus anderen Klassen und anderen Schulen kennen. Ihr stöbert gemeinsam in Büchern, chattet miteinander im BookWiki und erfahrt alles rund um die Bücherei.

Aorta-151145 1280.png

Stofftransport, Gasaustausch, Ausscheidung

Schüler der Klasse 10a am Gymnasium Saarburg im Fach Biologie

Logo v2.png

Augen auf im Internet

Facebook & Co: Schüler im Umgang mit sozialen Netzwerken - Eine P-Seminar-Reihe des Deutschhaus-Gymnasiums Würzburg mit Projekttagen in den 6. Klassen

Globalisierung und Verantwortung-wordle.jpg

Globalisierung und Verantwortung

Seminarkurs am Gymnasium Gerabronn

Retemirabile Koopdig-logo.jpg

Fortbildung: Arbeiten mit digitalen Medien

Arbeiten mit digitalen Medien zur Unterstützung des kooperativen und individuellen Lernens

Manipulationen an Funktionen.png

Lernpfad: Manipulationen an Funktionen

In diesem Lernpfad kannst du wichtiges Wissen über den Zusammenhang zwischen einer Funktion und ihrem Graphen aus der 10. Klasse erwerben, üben oder gezielt wiederholen.

Das schaurige Haus.jpg

Lesepfad: Das schaurige Haus

Facharbeit im Fach Deutsch zum Thema "Entwurf eines Lesepfades zur Leseförderung von Kindern und Jugendlichen" erstellt von einer Schülerin am Gymnasium Dionysianum

Betzenberg mit Höhenlinien.png

Minecraft-AG am HSG-Kaiserslautern

LogoInformatik.JPG

Informatik Q11 - Softwareentwicklung

Textverarbeitungsprogramm, Handy-App, Fahrkartenautomat am Bahnsteig, Computerspiel, online-Shopping, usw. Software spielt unserer Gesellschaft eine große Rolle. Nach einer grundlegenden Einführung in die objektorientierte Modellierung und Programmierung in Jahrgangsstufe 10 werden Softwareentwicklungstechniken in Jahrgangsstufe 11 beispielsweise mit neuen Datenstrukturen und Entwurfsmustern vertieft. In diesem Wiki wird der Unterricht am Gymnasium Ottobrunn protokolliert, ein Wissensnetz als Hilfe für das Verstehen, Erkennen von Zusammenhängen, das Lernen für's Abi, ...

Informatik-Symbol.jpg

Gestaltung einer Website (KHG Bamberg)

Gestaltung einer Website - 7. Klasse

Kronwerk logo.jpg

MINT Klasse 8 am Gymnasium Kronwerk

Auf dieser Seite entsteht im Rahmen des MINT-Unterrichts der 8. Klasse am Gymnasium Kronwerk eine kleine Dokumentation zu den folgenden Themen HTML, CSS, Weblogs und Wikis.

Logo zum Buch

Testschule/Klasse 9 - Buchbesprechungen

Lückentext.jpg

Wikibasierter Lesepfad: Die Sockensuchmaschine

MScoutLogoBlueText.png

Medienscouts rund um Würzburg


Smep-logo.png

smep-wiki

Schülermedienmentorenprogramm des Landesmedienzentrums Baden-Württemberg