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Aufgaben Yücel, Ironman, Lützenich: Unterschied zwischen den Versionen

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Aufgabe 1: Schreibe ein Programm, welches alle Nachkommastellen von Pi berechnet.<br>
+
Aufgabe 1: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.
Aufgabe 2: Hol dir deinen Nobelpreis in Stockholm ab. <br>
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+
Aufgabe 3: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.
+
 
<popup name="Mögliche Lösung">
 
<popup name="Mögliche Lösung">
 
<source lang="csharp">
 
<source lang="csharp">
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{
 
{
 
     MessageBox.Show("Nein gedrückt");
 
     MessageBox.Show("Nein gedrückt");
 +
}
 +
</source>
 +
</popup>
 +
Aufgabe 2: Frage in einer C# Konsolenanwendung zu Anfang ein Passwort ab.
 +
<popup name="Mögliche Lösung">
 +
<source lang="csharp">
 +
Console.WriteLine("Bitte Passwort eintippen");
 +
string eingeleseneZeile = Console.ReadLine();
 +
if (eingeleseneZeile == "geheim")
 +
{
 +
    Console.WriteLine("Willkommen, Mister Bond.");
 +
}
 +
else
 +
{
 +
    Console.WriteLine("Geh weg, Blofeld.");
 
}
 
}
 
</source>
 
</source>
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''' try und catch'''
+
Aufgabe 3:
  
 
Zur Behandlung von Ausnahmen muss der Code ein wenig anders organisiert werden. Die Codeabschnitte, die zu Ausnahmen führen können, werden in einem try-Block platziert, der Code zur Behandlung von Ausnahmen im try-Block wird in einen catch-Block geschrieben. Beispiel:
 
Zur Behandlung von Ausnahmen muss der Code ein wenig anders organisiert werden. Die Codeabschnitte, die zu Ausnahmen führen können, werden in einem try-Block platziert, der Code zur Behandlung von Ausnahmen im try-Block wird in einen catch-Block geschrieben. Beispiel:
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using System;
 
using System;
 
class Test
 
class Test
{
+
{  
    static int Zero = 0;
+
static int Zero = 0;
 
     public static void Main()
 
     public static void Main()
 
     {
 
     {

Version vom 15. April 2013, 08:14 Uhr

Aufgabe 1: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.

Aufgabe 2: Frage in einer C# Konsolenanwendung zu Anfang ein Passwort ab.


Aufgabe 3:

Zur Behandlung von Ausnahmen muss der Code ein wenig anders organisiert werden. Die Codeabschnitte, die zu Ausnahmen führen können, werden in einem try-Block platziert, der Code zur Behandlung von Ausnahmen im try-Block wird in einen catch-Block geschrieben. Beispiel:

Erläutere try und catch in dem Quelltext: