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Aufgaben Yücel, Ironman, Lützenich: Unterschied zwischen den Versionen

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Zeile 1: Zeile 1:
Aufgabe 1: Schreibe ein Programm, welches alle Nachkommastellen von Pi berechnet.<br>
+
Aufgabe 1: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.
Aufgabe 2: Hol dir deinen Nobelpreis in Stockholm ab. <br>
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<popup name="Mögliche Lösung">
 
+
<source lang="csharp">
Aufgabe 3: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.
+
<!--
+
 
DialogResult result = MessageBox.Show("Ja oder Nein", "Entscheide dich", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);
 
DialogResult result = MessageBox.Show("Ja oder Nein", "Entscheide dich", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);
 
if (result == DialogResult.Yes)
 
if (result == DialogResult.Yes)
 
{
 
{
MessageBox.Show("Ja gedrückt");
+
    MessageBox.Show("Ja gedrückt");
 
}
 
}
 
else  
 
else  
 
{
 
{
MessageBox.Show("Nein gedrückt");
+
    MessageBox.Show("Nein gedrückt");
 
}
 
}
 +
</source>
 +
</popup>
 +
Aufgabe 2: Frage in einer C# Konsolenanwendung zu Anfang ein Passwort ab.
 +
<popup name="Mögliche Lösung">
 +
<source lang="csharp">
 +
Console.WriteLine("Bitte Passwort eintippen");
 +
string eingeleseneZeile = Console.ReadLine();
 +
if (eingeleseneZeile == "geheim")
 +
{
 +
    Console.WriteLine("Willkommen, Mister Bond.");
 +
}
 +
else
 +
{
 +
    Console.WriteLine("Geh weg, Blofeld.");
 +
}
 +
</source>
 +
</popup>
 +
 +
 +
Aufgabe 3:
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 +
Zur Behandlung von Ausnahmen muss der Code ein wenig anders organisiert werden. Die Codeabschnitte, die zu Ausnahmen führen können, werden in einem try-Block platziert, der Code zur Behandlung von Ausnahmen im try-Block wird in einen catch-Block geschrieben. Beispiel:
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 +
<popup name="So sieht das dann aus:">
 +
<source lang="csharp">
 +
using System;
 +
class Test
 +
{   
 +
static int Zero = 0;
 +
    public static void Main()
 +
    {
 +
            // Hier auf Ausnahmen achten
 +
        try
 +
        {
 +
            int j = 22 / Zero;
 +
        }
 +
// Ausnahmen, die im try-Block auftreten, werden hierher
 +
übermittelt
 +
        catch (Exception e)
 +
        {
 +
            Console.WriteLine("Exception " + e.Message);
 +
        }
 +
        Console.WriteLine("After catch");
 +
    }
 +
}
 +
</source>
 +
</popup>
 +
 +
''Erläutere try und catch in dem Quelltext:''
 +
<popup name="Lösung">
 +
 +
try-Block: Der try-Block umfasst einen Ausdruck, der zur Erzeugung einer Ausnahme führt. <br>
 +
In diesem Fall wird die Ausnahme DivideByZeroException erzeugt. Wenn die Division stattfindet, <br>
 +
stoppt die .NET-Laufzeitumgebung <br>
 +
die Codeausführung und sucht nach einem try-Block, der den Code enthält, in dem die Ausnahme auftrat. <br>
 +
Sobald ein try-Block ermittelt wurde, wird nach dem entsprechenden catch-Block gesucht.<br><br>
  
 +
catch-Block: Ist ein solcher catch-Block vorhanden, wird der geeignetste ausgewählt (zum Auswahlverfahren<br>
 +
gleich mehr) und der im catch-Block enthaltene Code wird ausgeführt. Der Code im catch-Block kann das <br>
 +
Ereignis verarbeiten oder das Ereignis erneut ausgeben.<br><br>
  
-->
+
Im Beispielcode wird die Ausnahme aufgefangen, anschließend wird die im Ausnahmeobjekt <br>
 +
enthaltene Meldung ausgegeben.
 +
</popup>

Aktuelle Version vom 15. April 2013, 08:17 Uhr

Aufgabe 1: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.

Aufgabe 2: Frage in einer C# Konsolenanwendung zu Anfang ein Passwort ab.


Aufgabe 3:

Zur Behandlung von Ausnahmen muss der Code ein wenig anders organisiert werden. Die Codeabschnitte, die zu Ausnahmen führen können, werden in einem try-Block platziert, der Code zur Behandlung von Ausnahmen im try-Block wird in einen catch-Block geschrieben. Beispiel:

Erläutere try und catch in dem Quelltext: