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Aufgaben Yücel, Ironman, Lützenich: Unterschied zwischen den Versionen

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Aufgabe 3: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.
 
Aufgabe 3: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.
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<popup name="Mögliche Lösung">
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<source lang="csharp">
 
DialogResult result = MessageBox.Show("Ja oder Nein", "Entscheide dich", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);
 
DialogResult result = MessageBox.Show("Ja oder Nein", "Entscheide dich", MessageBoxButtons.YesNo, MessageBoxIcon.Question);
 
if (result == DialogResult.Yes)
 
if (result == DialogResult.Yes)
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MessageBox.Show("Nein gedrückt");
 
MessageBox.Show("Nein gedrückt");
 
}
 
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</source>
 
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</popup>
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Version vom 9. April 2013, 09:20 Uhr

Aufgabe 1: Schreibe ein Programm, welches alle Nachkommastellen von Pi berechnet.
Aufgabe 2: Hol dir deinen Nobelpreis in Stockholm ab.

Aufgabe 3: Lass eine Messagebox ausgeben, welche ja oder nein abfragt. Informiere den Benutzer welchen Button er gedrückt hat.