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Grundbegriffe

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Auf dieser Seite sind Grundbegriffe aus der objektorientierten Programmierung zusammengefasst und erklärt.

Inhaltsverzeichnis

Deklaration

Bei der Deklaration werden Datentyp und Name des Attributs festgelegt. Sie findet am Anfang jedes Quelltextes statt, außer es ist eine Klasse vom Typ Interface.

  • Bei einem normalen Attribut wird zuerst der Datentyp, dann der Name des Attributs notiert
      int beispielAttribut;
  • Bei einem Referenzattribut wird zuerst der Klassenname in Großbuchstaben, auf die das Referenzattribut verweist, und dann der Attributname notiert
      BEISPIELKLASSE beispielReferenz;
  • Ein Array wird folgendermaßen deklariert:
  1. Klassenname der Klasse von Objekten, die in diesem Array gespeichert sind, in Großbuchstaben
  2. ein Klammernpaar []
  3. Name des Arrays
      BEISPIELKLASSE[] beispielArray;

Initialisierung

Die Initialisierung dient zur Festlegung von sinnvollen Startwerten und findet im Konstruktor statt.

  • Initialisierung eines normalen Attributs
      beispielAttribut = 0;
  • Initialisierung eines Referenzattributs
      beispielReferenz = null;       
  • Initialisierung eines Arrays
      beispielArray = new BEISPIELKLASSE[5];
diese Initialisierung erstellt ein Array mit 5 Feldern

Datentypen

Text kommt noch

new-Operator

Text kommt noch

Konstruktor

Text kommt noch