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Streckung in x- Richtung: Unterschied zwischen den Versionen

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<span style="color: #3A5FCD ">g(x) = 2<sup>4</sup> ∙ x<sup>4</sup> - 3 ∙ 2<sup>2</sup> ∙ x<sup>2</sup> + 1</span> und <br />
 
<span style="color: #3A5FCD ">g(x) = 2<sup>4</sup> ∙ x<sup>4</sup> - 3 ∙ 2<sup>2</sup> ∙ x<sup>2</sup> + 1</span> und <br />
 
<span style="color: #008B00 ">h(x) = (&frac12;)<sup>4</sup> ∙ x<sup>4</sup> - 3 ∙ (&frac12;)<sup>2</sup> ∙ x<sup>2</sup> + 1</span>.<br />
 
<span style="color: #008B00 ">h(x) = (&frac12;)<sup>4</sup> ∙ x<sup>4</sup> - 3 ∙ (&frac12;)<sup>2</sup> ∙ x<sup>2</sup> + 1</span>.<br />
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<big>Fülle die Wertetabelle auf deinem Arbeitsblatt vollständig aus.<br />
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Was fällt dir auf?</big>
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{| border="1" cellspacing="0"  valign="top" width="700"
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Version vom 2. Juni 2013, 00:23 Uhr


Streckung in x- Richtung.png Im Bild siehst du drei Funktionen:

f: x -> x4 - 3 x2 + 1,
g(x) = f (2 ∙ x) = (2 ∙ x)4 - 3 (2 ∙ x)2 + 1 und
h(x) = f (½ ∙ x) = (½ ∙ x)4 - 3 (½ ∙ x)2 + 1

Im Gegensatz zur Streckung in y- Richtung mittels g(x) = a ∙ f (x) wird bei der Streckung in x- Richtung der Parameter a mit jedem x- Wert multipliziert. Damit muss auch die jeweilige Potenz auf den Parameter a angewendet werden.

Mit den Potenzgesetzen folgt:
g(x) = 24 ∙ x4 - 3 ∙ 22 ∙ x2 + 1 und
h(x) = (½)4 ∙ x4 - 3 ∙ (½)2 ∙ x2 + 1.

Fülle die Wertetabelle auf deinem Arbeitsblatt vollständig aus.
Was fällt dir auf?

x
- 4
- 2
- 1
0
1
2
4
f(x) = x4 - 3x² + 1
g(x) = f (2 ∙ x)
h(x) = f (½ ∙ x)


Allgemein

Vergleiche die Schnittpunkte der drei Funktionen f, g und h mit den Koordinatenachsen.
Was fällt dir auf, wenn du ihre Lage betrachtest?
Setzte den Schieberegler a auf ganzzahlige Werte, um eine Regel zu formulieren.

Warum haben alle drei Graphen den gleichen Schnittpunkt mit der y- Achse?


MERKE:

Die x- Werte einer Funktion g(x) = f (a ∙ x) sind immer 1/a-mal so weit von der y- Achse entfernt, wie die x- Werte von f.
Für 0 < a < 1 spricht von einer Streckung des Graphen von g in x- Richtung mit dem Streckungsfaktor 1/a.
Für a > 1 von einer Stauchung in x- Richtung.





Zurück zur Streckung in y- Richtung Weiter zur Spiegelung an der x- Achse

Manipulationen an Funktionen